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一个APP活动运营实例

是否有活动

以app注册送券来说,显然我们不希望这是一个安静的、无人知晓的功能。

因此前置有一堆的预热、排期、曝光工作,涉及到内容物料、线上线下市场、合作分销等各个环节。

最高层级会归入到整个活动资源的配置,类似市场运营总监或产品运营总监的概念。

用户是否符合要求

以案例来说,是很普通的,以设备号区分新客旅游app推广方案,并对不同地区发放不同优惠券的形式。

这个话题如果往”如何识别新客作弊“走,又是一个长篇,也不展开。

在本文的operation话题,只需要知道,这步有大量的前中后期的规划和数据回顾,并且往往是crm预算的主要组成部分(想想打车app价格战)。

券的内容

理论上说,券的内容和发送对象,是不可分割的旅游app推广方案,不过稍成熟的团队里,管理商品和用户的通常还是区分开的。

这部分主要跟进的是对商品的影响,包括一些时髦的词汇比如cross-sale(买过A的推B给他),up-sale(买100块东西的人,塞一张满120可用的券给他,提升单次消费额),都在这个环节。

消息中心(站内信,短信,微信等)

以这个活动为例,用户从看到外部广告露出信息开始,到下载、注册APP,到这一步收到券的信息,形成一个反馈闭环(第一次成功的交互体验对忠诚度有可量化的巨大影响)。

实际工作中,用户一定会在各个环节遇到问题,通过各种形式联系商户,这是产品和服务改进的战场,也是真正发挥这些预算作用的临门一脚(这个步骤经常能决定创业项目的生死,因为创业项目往往会忽视后续客服)。

为什么说本文是逆推

在商户的角度,是先有最右侧的一系列预算配置、计划安排,逐层下来,到提需求给产品研发,真正实现的时候,已经是靠后的环节。

而作为用户,或者初入行的新手,往往听到“app新注册发券”,只会想到最左侧的这些内容(还有根本啥也想不到的呵呵),要体验到前面这么多流程,需要一段时间的工作积累。

需求和研发的桥梁,在产品(或敏捷master),而从市场预算、打法到需求

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