以下是我对「用户增长」的思考。
01 用户增长的来历
最近在做团队WorkShop的时候,重新回顾了用户增长工作。
什么是用户增长?
我们先看它的发展历程。
2007年终端推广方案,美国的戴夫·麦克卢尔(Dave McClure)在一次分享中,提出海盗模型(AARRR模型),把用户增长工作定性的分为五大类,即获客(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、收入(Revenue)和传播(Referral ),关于这五项工作,业界已经有很多的讨论,这里不赘述。
2010年,肖恩·埃利斯(增长黑客网络社区的联合创始人兼CEO)提出了“增长黑客”一词。
而国内「用户增长」的发展,经历了15年范冰出版《增长黑客》、17年张溪梦(GrowingIO创始人)翻译出版了肖恩·埃利斯的《增长黑客》,「用户增长」的概念在国内逐渐受到热捧。到18年,曲卉(增长黑客网络社区前增长负责人)的《硅谷增长黑客实战笔记》出版,让「用户增长」有了比较具象的实操方法。
美国强调「增长黑客」这个概念,原因是他们的互联网环境没有「运营」这个角色,落脚点基本都在研发/产品岗位上。
反观国内,「用户增长」经过在国内近7年的发酵,最终的落脚点是在「运营」岗位上,究其原因,我认为运营「扛业务指标」这一点占了绝大部分。
AARRR模型本质上是一个定性的区分用户增长的模型,如果进一步将这五类工作归类,可以分为:
服务于用户规模的:
服务于用户价值的:收入。
所以,以此类推,用户增长本质还是「运营」工作,它围绕「用户规模」和「用户价值」来做事情。
02 新增和留存的本质
今天先聊一聊「用户规模」这件事情,用户价值先按下不表。
我们会问自己几个问题,什么是用户新增?什么是用户留存?它们本质是什么?
我认为,用户新增的本质是:在一定的约束条件下,通过特定组合的手段触达用户,透传产品价值并转化用户的过程。
怎么理解?
打个非常不恰当的比方(声明:比喻只是方便理解,绝对不是物化女性),比如:
小明跟小红相亲,小明说:“我有10套市中心的房。”
小红说:“什么房不房的,主要是你人品好。”最终爱上了他。
这个Case里面,产品是小明,用户是小红*N,链接产品和用户的渠道是认识相亲对象的渠道,比如亲友/婚介所/交友APP等等。而这个产品的核心价值是小明拥有十套房。
那么用户留存的本质是什么呢?
用户留存本质是:通过在产品内构建特定的场景,持续的满足用户的需求,让用户对产品的主观效用最大化的过程。
帮助大家理解下这个事情,还是引用以上的比喻。
小红跟小明结婚后,小红说人家老王也有10套房,而且人家长得也帅,你有啥?
小明说;“不要慌,虽然他很帅,但是我很温柔,而且我还有一笔10亿的遗产,今年就到账。”
小红说:“我还是比较喜欢温柔的男人。”
这个Case里面,我们发现老的场景(10套房)已经不能满足用户的需求,于是机智的用户增长团队构建了新的场景(10亿遗产),让用户(小红)觉得这个产品(小明)持续满足她的主观效用。
关于效用,产品大神俞军在他的《产品方法论》中写道:
效用最大的特点是主观性,价值也是一种主观判断,是由主体对这件事情的效用判断决定的,且随内部与外部环境变化而变化。
简单理解就是不同的人对不同的事情有不同的喜好,萝卜青菜各有所爱。
03 如何做用户新增
好了,了解完「用户新增」和「用户留存」的本质后,我们再回过头来看看,我们应该如何去做「用户新增」和「用户留存」。
以下均以美团为例,由于本人非美团员工,因此仅以上述概念套用到美团上来观察我们的如何做「用户新增」和「用户留存」。
用户新增的本质是在一定的约束条件下,通过特定组合的手段触达用户,透传产品价值并转化用户的过程。
而在广阔的市场上来看,美团可以从哪些地方找到我们的用户呢?
1. 线下
1)自有场景
2)非自有场景
2. 线上
原则上,我们需要找到用户聚集(规模大且使用时长长)的地方,通过某种手段触达到用户并做转化。从QuestMobile的数据来看,可以在短视频、即时通讯这两个领域加强触达机会。
1)即时通讯:微信MAU 10亿
短视频:抖音 MAU 6.7亿,快手 4.1亿
在做「用户新增」的时候,规模、成本、确定性都是我们核心的判断因素,对项目的推进优先级永远考验的是我们的「决策」能力。
以上是对如何做「用户新增」的解读。
04 如何做用户留存
下面我们讲一讲如何做「用户留存」。
用户留存本质是:通过在产品内构建特定的场景,持续的满足用户的需求,让用户对产品的主观效用最大化的过程。
那么我们思考的依然是,我们的产品对用户产生怎么样的主观效用终端推广方案,如何持续对他产生效用?用户还有哪些需求我们没有满足?用户会觉得有用吗?可持续吗?确定性怎么样?
美国的心理学家马斯洛从人类动机角度把人类的需求分为五个层次:分别是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现。
我个人认为一个互联网产品,在实现用户需求
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