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斯坦福大学BJ Fogg关于习惯养成的理论

斯坦福大学教授提出了一套完善的理论模型——Fogg行为模型,帮助我们分析和解释人的行为是如何改变的。通过Fogg行为模型我们可以改变用户行为,构建用户与产品形成长期稳定的关系。

定义

FOGG行为模型表明一个行为的发生需要动机,能力和触发器这三个要素,这三个要素同时满足,行为才会发生。利用公式来概括就是B=MAT。

M:进行此行为的动机(Motivation)

A:操作此行为的能力(Ability)

T:诱导此行为的触发器(Triggers)

纵坐标表示动机的强弱,横坐标表示能力的高低。行为曲线上方是行为成功区,在这块区域里触发才是有效的;行为曲线下方为行为失败区,这个区域里触发是无效的。

在营销推广中,我们可以针对不同的用户搜索引擎营销策略,从动机、能力、触发器三要素入手,促进用户的行为发生。

三要素

Fogg模型不是一个简单的B=MAT的简单模式,能力不同就需要不同的触发策略,适宜的触发策略会增加转化,不恰当的触发反而变成打扰,给用户带来负面情绪。现在我们来分别看一下这三个要素。

01 动机

在心理学上动机分为内在动机与外在动机,动机是行为的能量源泉。Fogg总结行为设计中最有用的动机:

02 能力

用户需要具备一定的能力,才能完成行为,能力越强完成一件事也就越容易。我们可以通过训练用户来提升用户能力,但这种方式比较难实现。通常考虑降低完成行为的难度,让用户轻松的完成某行为。

Fogg模型中列举了6种节约“成本”的方式:

以我们日常生活中常用的注册账号举例。

常规注册账号要“认证手机号码–获取验证码–填写短信验证码–填写昵称–设置密码–完成”,而现在很多的APP,可以进行快速注册,提示用户一键注册或者绑定微信/QQ进行快速注册,这种流程就非常的易用,也更容易提升用户的转化率。

03 触发条件

增加了动机和能力只能是增加了用户产生该行为的可能性,用户行为最终会不会真正发生取决于是否提供了合适的触发器。成功的触发器一般需要同时具备以下三个特点:

Fogg将触发器分为三种类型:

火花触发器与动机相关,当用户没有足够的动机时,能够刺激用户的需求动机,让用户产生自驱力促使目标行为的发生。

比如在刷TikTok时,看到明星直播间在介绍一款口红,本来没打算买口红,但遇到圣诞季促销活动,也许就会下单了。

引导者触发器比较适合没有足够能力的用户,在执行具有明确动机的行为时出现。

比如对于想购买蒸烤箱但不知道怎么用的用户,可以对其提供操

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